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Campus Party Colombia 2008

En Colombia se realiza el mas grande evento tecnológico de los últimos años.
La red física de este evento la montamos entre 17 personas.

Pasos para hacer subneting

Ensayo

Vale la pena estudiar, vale la pena “sacrificar” farras, rumbas, amigos, novios, por estudiar?, vale la pena tener una profesión?, ¿vale la pena madrugar tanto a clase?

ENSAYO

Muchas veces en nuestra vida no le encontramos el verdadero sentido a las cosas que estamos realizando a diario en nuestra cotidianidad, esto puede ser por diversas razones o circunstancias que nos impiden tener claro nuestro horizonte, pero llegaremos a un punto donde ya no podemos mas donde todo es incierto e inseguro, donde todo lo vemos oscuro y temeroso, donde no nos sentimos capaz de seguir y es allí donde comenzamos a cuestionarnos si en realidad vale la pena todos nuestros sacrificios y esfuerzos que ponemos al desarrollar nuestra actividades académicas, es aquí donde aparecen preguntas como ¿vale la pena estudiar?..¿Vale la pena sacrificar lo que mas nos gusta como las rumbas, novios (as), amigos por estudiar?..¿Vale la pena tener un profesor?..¿Vale la pena madrugar tanto a clases?... ¿vale la pena tano esfuerzo?... después de cuestionarnos y cuestionarnos, iniciamos a resolver cada una de nuestras preguntas y así nos daremos cuentas que no son tantas porque en una se encierra la respuesta de las otras, es decir, cuando resolvemos las preguntas principales logramos resolver todo nuestras inquietudes:

¿Vale la pena estudiar?...

Si somos personas de sueños y metas, que pensamos en nuestro futuro, entre muchas cosas mas, debemos de ser consiente que nada es fácil, que para lograr ser alguien en la vida tenemos que tener conocimientos y experiencia para así lograr un buen desempeño en lo que realmente deseamos , es decir, sino estudiamos no podremos adquirir todos los conocimientos y experiencias que necesitamos para el alcance de nuestras metas… conclusión si vale la pena estudiar porque es el camino mas adecuado para poder alcanzar todas nuestras metas y así lograr lo que queremos ser…

¿Vale la pena sacrificar lo que mas nos gusta como las rumbas, novios (as), amigos por estudiar?.. ?..¿Vale la pena madrugar tanto a clases?... ¿vale la pena tanto esfuerzo?...

Al adquirir la claridad anterior debemos de se también consciente de que para poder llevar a cavo nuestro estudio no solo podemos vivir de las ganas de estudiar también tenemos que esforzamos y “sacrificarnos”, porque es así donde cada logro es justo con lo que cada persona se merece, es decir, es así donde recogemos lo que sembramos, es donde todo lo hacemos es por el bien de nosotros y no por aparentarle a nadie, es donde aprendemos que nada en la vida es fácil que si queremos unos muy buenos resultados tenemos que tener un muy buen rendimiento y para tener un muy buen rendimiento necesitamos ser disciplinados y para lograr todo esto el camino es el de el esfuerzo y muchas veces este esfuerzo requiere de que sacrifiquemos muchas cosas que nos gusta pero que no nos ayuda mucho para lograr nuestro objetivo… conclusión si vale la pena esforzarnos y “sacrificar” muchas cosas que nos gusta porque es así como tendremos una vida de éxitos verdaderos no de éxitos mediocres…

¿Vale la pena tener un profesor?..

No podemos pretender saber todo y lograr todo solos, no podemos ser orgullosos en nuestros aprendizajes, por ende debemos de ser conscientes de que en muchas ocasiones necesitamos ayudas como la que nos puede brindar los profesores que son nuestro apoyo en dificultades tanto personales como académicas, es decir, se convierte en esa guía que siempre buscamos para resolver las inquietudes que poseamos, pero no podemos depender de el para todo no lo podemos tomar como la única forma de seguir, sino como ese apoyo en las dificultades mas grandes…… conclusión vale la pena contar con un profesor puesto que su experiencia y sabiduría son las mejores guías o diccionarios para resolver todas nuestras dificultades…

Y así sucesivamente no daremos cuenta si vale o no vale la pena y fuera de eso si realmente lo que estamos estudiando es lo que realmente nos gusta.

En conclusión general desde que estemos realizando o estudiando lo que realmente nos gusta o lo que realmente queremos para nuestra vida le encontraremos el verdadero sentido de las cosas que realizamos y todo lo que hacemos por ello. Todo en la vida por mas mínima o grande que sea tiene sentido, pero ese sentido solo lo logra ver aquellas personas que realmente saben con seguridad que esto es lo que ellos quieren y les gusta por lo contrario nunca le encontrar el verdadero sentido. Y es así como aprendemos que podemos engañar a los demás pero nunca a nosotros mismo, por eso vivamos nuestra vida preocupándonos de que nos sintamos bien y no por hacer sentir bien a los demás, nunca podemos olvidar que en el camino hacia el éxito encontraremos muchas dificultades unas fáciles como otras difíciles, pero con esfuerzo y confianza en nosotros lo podemos superar, es decir, no hay cosas imposibles hay personas incapaces.

Proyecto Grupal

Red de Servidores

Día 1

Se lee sobre como funciona el servidor Proxy sus características y algunos manuales de instalación y configuración de este.

El software que utilizaremos se llama squid, el día de hoy lo instalamos en el sistema operativo Linux Debían, el archivo que se va a configurar es squid.conf este archivo se respaldo en un directorio creado en el temporal que se llama Proxy. Luego procedimos a investigar la configuración correspondiente para este.

Día 2

El día de hoy procedimos a configurara el servidor Proxy y tratamos de restringir la pagina google para el equipo donde se instalo el servidor pero no nos funciono. Esperamos que para el día de mañana lo podamos lograr corrigiendo los posibles errores de configuración que tuvimos hoy.

Día 3

Después de una breve explicación del profesor sobre la configuración de squid, de cómo deben ir las líneas acl y las http_accsess procedimos a realizar las sintaxis con las restricciones que deben ir en el proyecto en una hoja para luego configurar el archivo de tal manera.

Día 4

Hoy configuramos el servidor para filtrar a dos maquinas mas pero se nos presentaron dificultades, logramos denegar la pagina google pero para volver a permitir esta pagina no nos funciono. Esperamos poder lograrlo para el día siguiente y luego con más equipos.

Día 5

En este día intentamos hacer lo del día anterior pero nos ocurrió lo mismo aunque corregimos algunos errores el servidor solo permitía permitir o denegar a google, pero cuando lo permitíamos solo pasaba a google pero no navegaba a otras paginas y cuando denegábamos a google tampoco permitía abrir otras paginas.

Día 6

El día de hoy descubrimos que la comunicación entre el Proxy que instalamos y el Proxy del sena no se están comunicando y que este servidor debe ir en una red independiente ala del sena, a este un dominio principal le suministrara salida a internet.

Día 7

En este día los compañeros encargados de montar la red y de hacer el direccionamiento de esta nos explicaron como se iba a llevar a cabo, de igual manera lo hicieron los del DNS.


Día 8

Hoy los compañeros encargados de montar el servidor ftp nos explicaron como se instala, cual es su funcionamiento y como se configura.
Intentamos hacer pruebas pero no pudimos por que necesitábamos 2 tarjetas de red.


Aprender a quererse a si mismo


Resumen
primera lectura
pàg. 1-20

Quererse a si mismo es el hecho quizas mas importante de nuestra vida por que de no hacerlo pondriamos en juego nuestra salud mental.

Por cultura en nuestras familias nos enseñan a querer, respectar, evaluar, etc... a los demas pero no a hacernos una autoevaluacion.
Lo que piensas y sientes acerca de ti mismo en forma de teoria llamadas autoesquemas.
Para tener un autoesquema positivo debes aprender a elogiarte a ti mismo, a quererte y a gustarte. Cuando la gente logra metas no se elogian y dicen frases como "no fue nada" y si tienen exitos dicen "fue surte". El amor empieza por casa.





DEJAME DECIRTE

¡ Esta es tu casa!
EL sena te invita a ser participe del trabajo que están haciendo toda la comunidad educativa para armar nuestra felicidad futura y te guíes por el camino correcto para armar su vida y ser una persona efectiva.

Now English at SENA!


Aprende ingles ingresa a la pagina www.senavirtual.edu.co. Con este programa desarrollaras competencias en la parte oral, auditiva y escrita.
Si eres aspirante deberás realizar una prueba para saber en que nivel te encuentras.

Preselecciòn Online pasa la prueba

Gran aceptacion tuvieron los aspirante que presentaron las pruebas de preselecciòn y selección de los examenes para el ingreso al primer semestre del 2008. Aproximadamente 45.000 jóvenes presentaron las pruebas a través de un computador conectado a Internet.
Los aspirante tomaron el examen con calma y sin estress.

Permisos para aprendices
¿Eres un gomoso de la tecnología ?

En el 2008 habrán muchas sorpresas para los aprendices , abriendo una cuenta en www.comunidad.sena.edu.co donde podrás participar en sorteos de reproductores mp3, cámaras ultima generación, morrales y muchos premios mas. Contamos con tu participaciòn y demuestra que eres un gomoso de la tecnología.

Calendario Académico y Actividades de formaciòn profesional 2008

Proceso

calendario

Alistamiento de procesos y programas primer semestre

17 al 22 de enero

Primer trimestre

23 de enero al 12 de abril

Segundo trimestre

14 de abril al 3 de julio

Jornada de integración

4 y 5 de julio

Evaluación de la gestión y ejecución de primer semestre

7 y 9 de julio

Alistamiento segundo semestre

10 al 12 de julio

Tercer trimestre

14 de julio al 30 de septiembre

Cuarto trimestre

1de octubre al 15 de diciembre

Evacuación de la gestión y ejecución-segundo semestre

16 y 17 de diciembre

Jornada de integración

18 al 20 de diciembre

¡ Lo logramos!

5.112.888 cupos de formaciòn ofreció el sena en el 2007. superando la meta definida que era de (4.493.403) en las modalidades de formaciòn.

¡ Enterate!

En el 2007 el sena termino con portátiles de ultima tecnología para la formaciòn de los aprendices. para este año serán mas de 10 mil. Con esta tecnología tendrás una forma de trabajar mas cómodamente.






plano 1


Plano 2


Este es el plano de la sala de mi casa.
Lo elabore en Microsoft viso 2003.

Mainboard



Este dibujo lo elabore en Inkscape.

ULTIMATE

ULTIMATE

Para todos nosotros este deporte era desconocido, el dia de hoy investigue un poco sobre este deporte y esto fue lo que encontre:

ULTIMATE DEPORTE Y EDUCACIÓN

El Ultimate es un deporte novedoso (desde los '60), muy atlético y completo. Es Practicado en 43 países, en Suecia, Noruega y Japón el Ultimate recibe financiación por parte del gobierno. Se calcula que en el mundo hay unos 500.000 jugadores, casi la mitad en EE.UU., donde prácticamente cada universidad tiene su propio equipo oficial.

Reglas de Juego

Algunas de las principales reglas y normas de juego que se deben tener en cuenta para la práctica de este deporte son:

Ropa Protectora: Los jugadores pueden usar cualquier ropa protectora suave siempre y cuando no ponga en peligro la seguridad de ningún otro jugador.

NOTA: Esta regla incluye el uso de los guantes, los cuales están permitidos mientras se cumpla lo anterior.

Un juego completo dura hasta que un equipo alcanza una cuenta de por lo menos 19 goles con una diferencia de por lo menos dos goles. Habrá un medio tiempo de 10 minutos cuando un equipo alcanza 10 goles.

Sustitución de Jugadores: la sustitución de jugadores sólo se puede hacer después de un gol y antes de que se realice el Pull, antes del inicio de un período del juego, o para reemplazar a un jugador lesionado.

Relanzamiento (RETHROW): Para solicitar un Rethrow, cualquier miembro del equipo receptor extenderá completamente una mano sobre su cabeza y dirá, "Over". Una vez que se dé la señal del Rethrow, el Pull original no puede tener validez.

El límite de tiempo entre la anotación de un gol y el lanzamiento del Pull es sesenta (60) segundos para el equipo receptor, y setenta y cinco (75) segundos para el equipo lanzado.

Jugadores Defensivos: Los jugadores defensivos pueden ir hacia Fuera de Límites para atacar el disco.

Jugadores Receptores: Los jugadores receptores no pueden ir hacia Fuera de Límites para atacar el disco.

· El Receptor:

  1. Posesión: Un receptor gana la posesión demostrando el contacto y el control sostenido de un disco sin girar mientras que el receptor está en el suelo y Dentro de Límites.

obbling (AUTOPASE): La Manipulación para ganar el control del disco se permite, pero un Autopase controlado para avanzar el disco se considera Travelling y no está permitido.

Caminata (TRAVELLING): Si el receptor se está moviendo cuando él o ella atrapa un pase, se le permitirán el menor número de pasos requeridos para detenerse y establecer un pie pivote.

Captura Simultánea: Si el disco es atrapado simultáneamente por los jugadores ofensivo y defensivo, la ofensa conserva la posesión.

Fuera por Falta: Si un receptor se desplaza por el aire al momento en que él o ella toma posesión del disco, y antes del aterrizaje es contactado por un jugador defensivo, y dicho contacto causa que el receptor aterrice Fuera de Límites, el receptor se llamará a sí mismo Fuera de Límites o llamará un "Fuera por Foul" al jugador defensivo. Si este Foul ocurre en la zona de gol y no es discutido, se considera Gol.

Faltas (FOULS):

Definición: Las "Faltas" o "FOULS" son el resultado del contacto físico entre jugadores contrarios. Una Falta se puede llamar por el jugador que ha recibido el contacto y debe ser anunciada diciendo en voz alta la palabra "FALTA" o "FOUL" e inmediatamente después de que ha ocurrido la Falta.

Faltas en el Lanzamiento: Un Foul en el Lanzamiento se puede llamar cuando hay contacto entre el lanzador y el marcador, antes de que el disco sea soltado por el lanzador.

Derecho a la Posición: Cada jugador, con excepción del lanzador según lo dispuesto en la sección 404.10(B), tiene derecho a ocupar cualquier posición en el campo que no esté ocupada por cualquier jugador contrario, con la condición de que él o ella no cause el contacto personal al tomar tal posición.

Violaciones:

General: Una infracción ocurre cuando un jugador viola cualquiera de las reglas en este artículo, además de las reglas referentes al contacto físico, de cualquier manera.